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Faire une lune, mode d'emploi

 
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Isaac Carrera
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Inscrit le: 05 Juin 2010
Messages: 93
Localisation: Tarbes

MessagePosté le: Lun 21 Juin - 14:09 (2010)    Sujet du message: Faire une lune, mode d'emploi Répondre en citant

Pour faire une lune rien de plus simple. Dans ce poste je vais vous expliquer comme faire un lunage croisé.

Tout d'abord trouver un accord sur le % du lunage:

15 % = 1000 chasseurs légers
20 % = 1667 chasseurs légers

(Personnellement je rajoute 1 ou 2 petit(s) transporteur(s), avec 10 à 15 k de deut pour augmenter le quotient d'explosion.)


Exemple:

Prenons deux joueurs.

Les deux joueurs s'entende sur une heure de crach. Chaque cdr sera recyclé pas la cible de la flotte. Caler les rcyl à 4 sec max du cdr, car d'autres personnes peuvent se caler juste derrière (en utilisant la phalange de capteur).

Si les deux joueurs sont trop éloignés l'un de l'autre:

Créer se que l'on appelle dans le vocabulaire d'ogame: "une volante", c'est à dire une planete dans le système du joueur à luné (peut importe la position), envoyer les clé's en mode stationné sur celle-ci. Faire partir la flotte, de cette position (cela évite les interception du cdr), prévoir assez de deut, et supprimer la volante dès que l'opé est terminée.
_________________


Dernière édition par Isaac Carrera le Lun 21 Juin - 20:01 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun 21 Juin - 14:09 (2010)    Sujet du message: Publicité

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keeper
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Hors ligne

Inscrit le: 05 Juin 2010
Messages: 243

MessagePosté le: Lun 21 Juin - 19:38 (2010)    Sujet du message: Faire une lune, mode d'emploi Répondre en citant

merci beaucoup isaac

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